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《七武士》战斗戏中的声音运用 · 这段相当复杂的混音(一点音乐也没有),首先不断地将声音逐一释放,引导观众的注意力转向新的剧情元素(马蹄声、喊杀声),继而再将所有声音调成和谐的调子,而这和谐的曲调又配合着关键的情节(射箭声、女人尖叫声、枪声),不时突然被不寻常的音量或音调打断。

组合声音的可能性在黑泽明(Akira Kurosawa)的《七武士》(Seven Samurai)最后一段战斗戏中,表现得淋漓尽致。大雨中,强盗冲入村民和武士合力抵御的村落。在这场戏中,倾盆大雨和风声形成持续的背景音效,贯穿全场。战斗前,在等待中的对话声、脚步声及拔刀声间,不时插入如击鼓般的雨声。突然间,银幕外远方的马蹄声响起,把我们的注意力从抵御者身上拉到侵略者身上。黑泽明接着切入一个强盗的远景,而他们的马蹄声也突然变大(这正是场景中的典型例子:摄影机越靠近声源,声音就越大)。当强盗们策马冲入村落时,另一种声音出现了———强盗们刺耳的呐喊声,而随着他们的靠近,音量也逐渐增强。

<em>《七武士》</em>剧照《七武士》剧照

战斗开始了。遭狂风暴雨肆虐后的泥泞场面,影像的剪辑节奏配合着声音,使画面充满动感,持续的风雨声中,不断插入下列一连串的短促杂声———伤者的喊叫声、一名强盗倒入篱笆的碎裂声、马的嘶鸣、一名武士“当”的拉弓弦声、一名强盗被矛刺中的咯咯声,以及强盗首领闯入村民藏身处时,女人的尖叫声。这些突然插入的声音点出了战斗进行中瞬息的变化。因为故事的发展,使我们的注意力不断在不同的格斗场面间移转,频率之高,使我们的情绪更为紧绷。

当主要的战斗场面结束后,戏的高潮出现了:银幕外的马蹄声忽被另一种新的声音所取代———某一名强盗的来福枪所发出的震耳爆裂声,一位武士应声倒下。紧接着是蓄意的沉寂,空气中只听到很急的雨声。突然,中弹的武士愤怒地将刀掷向枪弹射来的方向,然后倒在泥泞中死去。另一名武士立即冲向持着来福枪的强盗首领,枪声再度响起,武士受伤,向后跌倒;紧接着是另一段的寂静,大雨不断地下着。终于,负伤的武士杀了强盗首领,其余的武士立即聚集过来。戏末,一个年轻武士在一角低声啜泣,失去主人的马在远方嘶鸣,雨声缓缓地淡去。

这段相当复杂的混音(一点音乐也没有),首先不断地将声音逐一释放,引导观众的注意力转向新的剧情元素(马蹄声、喊杀声),继而再将所有声音调成和谐的调子,而这和谐的曲调又配合着关键的情节(射箭声、女人尖叫声、枪声),不时突然被不寻常的音量或音调打断。总之,这多种声音的组合加强了这段剧情非限制性及客观的叙述,将发生在村落不同角落的事展示在我们面前,而不是限制我们只能看到单一行动。

「来源: 1905电影网 2026/09/12」

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